jui 14
J’ai le plaisir d’annoncer que nous (Creative Patterns) développons actuellement TURN, un jeu avec des mécaniques simples, que vous serez ravi de triturer dans tous les sens pour venir à bout de chaque niveau.
Différentes versions du concept de TURN ont été développées en interne au cours des dernières années, mais ce n’est que maintenant que nous avons trouvé le temps de mettre le jeu en production.
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Un plan obscur
Voilà seulement deux semaines qu’on y travaille à plein temps, le jeu prend forme incroyablement vite et le plaisir de jeu est déjà là.
L’équipe qui développe Turn comprend :
- de vils game designers qui ne pensent qu’à torturer nos esprits avec des niveaux tordus : Jérôme, Martin, Isabelle et Yann
- une brouette de graphistes pour faire reluire le tout : Fabrice, Maëlle, Jean-Michel, Clément et Julien
- et quelques programmeurs pour soigneusement scotcher l’ensemble : Ngoc-Trang, Alexandre, Philippe et moi-même
Chacun d’entre nous aura le plaisir de poster au cours du développement diverses infos sur le jeu et sa réalisation. A très vite !












