Répartition géographique : Cette phrase apparaît chez tous les développeurs de jeu.
Territoire : Non limitée aux game designers, cette phrase peut naître dans la bouche de n’importe quel membre de l’équipe.
Descriptif : Cette phrase est la variante plus enthousiaste du « J’ai une idée ! », phrase à l’origine de beaucoup de jeux – en fait tout jeu qui n’est pas une suite ou une licence . Le mot » super » indique que le spécimen à l’origine de l’idée en est très convaincu. On observe souvent des cas où un spécimen défend ses « super idées » comme ses propres petits.
Utilité : Avoir des bonnes idées et savoir les défendre est indispensable à tout processus créatif en équipe. La création des jeux vidéo n’y fait pas exception. Dans un certain sens, cette phrase est donc une expression de la base même de la création de jeux. (Il est cependant à noter que les idées seules ne font pas encore un bon jeu, contrairement à ce que beaucoup d’amateurs pensent. Le plus important pour un bon jeu est non seulement une bonne idée de base mais une bonne réalisation.)
Nuisibilité : Bénéfique à la base, l’enthousiasme qu’un individu met dans ses propres idées peut dégénérer et nuire à son jugement impartial. Tout ce qui paraît « super » à son géniteur ne l’est pas au jugement des autres personnes. Certaines idées plairont seulement à leur géniteur et à deux pêcheurs trappistes en Alaska, d’autres semblent bonnes mais « ne fonctionnent pas » ou nuisent à l’ensemble du game design, encore d’autres s’avèrent trop chères en termes de production. Or, l’être humain a la tendance de tomber amoureux de ses propres idées et de prendre toute critique de ces idées comme attaque à sa propre personne. La réaction peut aller du boudage (« Gnagnagna ils ne comprennent pas mon idée, bande d’imbéciles… ») en passant par l’obstination (« Mais moi je veux qu’on le fasse comme ça ! ») jusqu’à l’imposition d’une idée par un game designer au pouvoir (« On le fera, basta ! »). On a observé des cas où un lead game designer a imposé une idée chère à développer et complètement inutile à une équipe avec l’argument « Vous pouvez dire ce que vous voulez, on le fera, et de toute façon j’en ai déjà parlé aux journalistes. »
Origine : La phrase « J’ai une super idée ! » est aussi vieille que l’humanité. Déjà lors de l’invention de la roue autour de 3500 avant Jésus-Christ, un ingénieur Sumérien aurait eu la « super idée » de remplacer la roue carrée par une roue triangulaire, car « ça fait un saut en moins ». Cette idée n’a pas été retenue par l’histoire, contrairement à l’idée de la roue ronde – preuve qu’une telle idée peut effectivement être ce qu’elle prétend d’être : Une super idée.
Classification : Membre de la famille « J’ai une idée », cette phrase est proche de ses parents « J’ai une idée à la con », « Mmmm, j’ai peut-être une idée… » et « J’ai une meilleure idée ! »
Cultivation : Une entreprise « saine » permet de faire pousser une bonne variété d’idées tout en empêchant leur prolifération sauvage. Certains environnements de travail ressemblent à des « déserts », ils nuisent à la créativité et donc à la germination des bonnes idées, notamment des grandes structures avec une hiérarchie importante où chaque idée et chaque création doit survivre à un processus de validation long et pénible. D’autres entreprises sont à l’inverse des « jungles », des environnements idéaux pour la prolifération sauvage d’idées sans filtrage derrière, notamment des structures qui utilisent la méthodologie « A l’arrache ». Encore d’autres entreprises sont des « monocultures », elles donnent à un individu la puissance d’imposer ses idées – c’est souvent le cas des développeurs qui mettent un nom de Game Designer « visionnaire » en avant. L’environnement idéal pour des « super idées » est une équipe créative où chacun apporte des idées et où chaque idée passe par une phase de discussion et d’évaluation, voir de playtest, sans que ce processus soit trop « lourd ». Cela permet de faire pousser des idées mais aussi d’en faire le tri et d’arracher les mauvaises plantes.














Ha ça c’est vrai que c’est une phrase qui revient. Pas forcément que dans le jeu vidéo.
Concernant le process pour décider si au final c’est une bonne idée je fais différemment comme je suis seul. Je dors, je laisse passer du temps et je regarde ce que j’ai écris sur cette idée. Si cela me parait toujours super alors ok. Sinon je mets de côté. Et bien sur je demande l’avis de mes proches.
Bon hier « j’ai eu une super idée », du coup je suis en train d’écrire le game design d’un jeu. On verra bien mais normalement elle est super.
En tout cas super bonne idée cette encyclopédie des phrases récurrentes.
si avec ça tu as pas un bon page rank sur le mot super chez google.