jun 11

Il est venu le temps d’un nouvel épisode du pain et des jeux, notre podcast sur l’actualité du monde du jeu vidéo, vu par des développeurs. Cette semaine Etienne, Rémy et Stéphane vont vous parler de :

  • Unity fête ses 5 ans, l’occasion pour nous de vous parler de ce sympathique outil.
  • Le concours à destination des Indys par Activision.
  • Une étude récente qui affirme que les jeux violents ne sont déclencheurs de violence que chez les gens avec des prédispositions.

Et enfin notre débat du jour, celui ci tournera autour des nouveaux modèles économiques dans le jeu vidéo. Bonne Dégustation.

Du pain et des jeux.

 
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2 Responses to “Du pain et des jeux, épisode 03”

  1. [...] This post was mentioned on Twitter by lipstickjewel, Creative Patterns. Creative Patterns said: Du pain et des jeux, épisode 03 : http://tinyurl.com/37h22y4 Un nouveau numéro de notre podcast qui parle toujours de jeux vidéo. [...]

  2. David dit :

    Salut CP !

    Sympa la partie sur Unity ! Je voulais réagir à ce sujet. J’ai pas mal utilisé Unity maintenant, mais je ne suis pas passé par Softimage, mais plutot 3DS Max. On constate là que Unity devient très flexible. Il gère directement le format .max à l’import. Donc pas d’embêtement à passer par du .fbx. De plus j’ai trouvé très agréable le fait qu’on puisse faire de la modif de fichiers max sans avoir à réimporter chaque fois l’objet avec mise à jour en temps réel de mes données.

    Les scripts de base fournis avec Unity sont sympa aussi. La bibliothèque JS fournis avec le log aide pas mal quand on est pas codeur. Je suis arrivé assez rapidement aux résultats voulus sans maitrise initiale de JS (merci Elisée pour le petit coup de pouce quand même ^^).

    Ce qui m’a surpris c’est qu’on voit toujours les même gameplay conçus sur Unity : FPS, Action, Plateforme. Unity serait-il moins flexible pour du gameplay de stratégie ou gestion ?

    Sur votre partie sur la violence dans les jeux violents, je suis assez d’accord avec Etienne, quand il dit que les parents sont pas plus vigilant sur le cinéma par rapport au jeux vidéos. Quand on voit des gamins de 6 ou 7 ans sortir de la salle du dernier Batman qui nous on déjà mis nous sous tension, j’ai du mal à comprendre ces parents. Ce qui est sûr c’est que les parents ne sont pas assez sensibilisé sur PEGI. N’oublions pas que contrairement à ce que dit Etienne (désolé M. Médisant je serais pas toujours d’accord avec toi :p), l’enfant n’est pas capable de faire la part des choses avant l’adolescence. Quand on est adulte c’est pas évident de se mettre dans la tête des gamins, mais tu subis plus les images violentes que tu ne les « apprécies » vraiment quand tu es gosse et ce dans le cinéma et le jeu vidéo. L’enfant ne peut pas faire la part des choses, même si pour nous ça parait trop énorme comme une tête qui explose.

    Je pense que PEGI mériterait d’être un peu plus expliqué aux parents, qu’il serve enfin d’échelle d’évaluation parentale, et que si ils en ont les moyens, les parents essayent les jeux seuls pour se faire une idée, avant de faire jouer leurs enfants. Le souci vient plus du fait que les parents prennent ça trop à la légère… pour eux la fiction reste de la fiction… c’est bien dommage.

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