Présentation et avantages compétitifs de l’offre

Références et cas d’étude

Présentation des sociétés

Présentation et avantage conpétitif de l'offre

Souhaitez-vous envisager l’édition d’un jeu en ligne marketing afin d’animer votre site internet ainsi que ceux de vos distributeurs mais surtout de promouvoir par marketing viral, de fédérer les médias et/ou de développer l’e-CRM de: vos marques, vos campagnes, vos opérations promotionnelles et/ou vos sponsoring événementiel?

Avantages de la communication par le jeu en ligne :

  • répétition / mémorisation du message
  • marketing viral
  • e-CRM, collecte d’emails & données et fidélisation des internautes
  • e-Trade marketing sur les sites internet de vos distributeurs
  • e-Publicité sur les sites internet des médias sur lesquels vous annoncez
  • fédération des médias : le jeu au cœur de la campagne
  • conquête de nouveaux clients et capacité à toucher de multiples cibles (attention le jeu en ligne est également capable de toucher les + de 35 ans !)
  • segmentation et fédération des communautés afin que les internautes s'approprient l'univers des marques
  • prolongement de l’univers de la marque et scénarisation d’un évènement ou d’une opération marketing
  • il ne s’agit pas simplement de produire du divertissement mais de développer des mécanismes de jeu répondant à vos objectifs marketing
  • le jeu en ligne peut être un outil marketing communication à cycle de vie long, quand celui-ci est développé de manière à relayer et fédérer les nouvelles communications dans le temps, au moyen de l’introduction de nouveaux tableaux, de nouveaux modes de jeux, de nouvelles dotations, etc. 

 Avantages compétitifs de notre offre :

  • jeu en ligne publicitaire et marketing opérationnel/promotionnel : nous pouvons développer des serveurs permettant de customiser à souhaits les jeux en ligne par point de vente, par marque, par événement et/ou par zone géographique dans le cadre d’opérations promotionnelles, marketing opérationnel et RP 
  • nouvelle génération de jeux en ligne : le jeu en ligne publicitaire n’en est qu’à ses prémices et déjà les internautes se lassent de se voir proposer les mêmes mécanismes maquillés sur les différents sites internet. Ce sont aujourd’hui encore les sociétés web et multimédia qui les produisent, or ils ont déjà atteints leurs limités. C’est pourquoi notre offre associe le savoir-faire émotionnel sur divers cœurs de cibles acquis par notre équipe de production audiovisuel et de film marketing, au savoir faire créatif et technologique de notre équipe de développement de jeux vidéos
  • un service à 360° : le jeu en ligne pourra être enrichi de nos autres services marketing audiovisuel et multimédia internes « La communication par la licence et/ou par l’animation».
Contact:
François Barraud - MEGAFILMS
66, avenue des champs elysées - 75008 Paris
Tél: 03.88.34.67.38 - Fax: 03.69.20.83.83
Email: francois.barraud@megafilms.net
 
Références et cas d'études

YELLOW JACKET BEACH online TOUR


Description :
Championnat multi-joueurs / multi-parcours du jeu de billes et des petits cyclistes.
Les parcours adaptent les parcours des courses et tours cyclistes internationaux ainsi que les cartes des pays diffusant la série courte d’animation « Yellow Jacket, le cycliste fou des plages » et les cartes de villes/régions organisant des étapes de la tournée YELLOW JACKET BEACH live TOUR.
 
Problématique marketing à résoudre par le jeu en ligne :
Comment amener le public de moins de 35 ans à découvrir que les personnages de la série d’animation « Yellow Jacket, le cycliste fou des plages » sont issus d’un jeu de billes et de petits cyclistes auquel jouait leurs parents?
 
Objectifs marketing :
    - promotion de la tournée du jeu de billes et des petits cyclistes
    - eCRM de la licence
    - outil d’eTrade marketing pour diffuseurs et licenciés
    - possibilité de renouvellement annuel
 
Référencement :
France 3 Régions, TPS Jeunesse, Sport4Fun et Eurosport.fr en France ; RAI 3 en Italie ; NHK, J Sports et Cartoon Network au Japon ; OLN TV aux USA ; YLE en Finlande ; Radio-Canada ; BeTV et Sport.be en Belgique ; TSR et DRS en Suisse ; ABC TV, ABC 2 et Bicyclingaustralia.com ; etc.
 
Nous vous invitons à jouer sur www.yellowjacket.tv ainsi qu’à visionner en ligne des épisodes de la série d’animation ainsi et la bande annonce de la tournée Live. 
 

BABBELFLADE

 
Description :
Transformation en jeu en ligne du générique de la séquence alsatique quotidienne "Babbelflade" « C’est encore mieux le matin » diffusée sur France 3 Alsace.
L’un des présentateurs, dans sa voiture, doit éviter sur sa route les pots de confiture mais doit attraper des gâteaux afin d’accumuler les croissants qui lui permettra de tirer sur les tartines volantes qui lui fourniront des vies supplémentaires…
Chacune des actions est ponctuée d’expressions alsaciennes comiques, même pour les personnes non dialectophones.
 
Objectif marketing :
   - promotion de l’émission « C’est encore mieux le matin »
   - attraction de nouveaux segments
   - promotion par l’auto-dérision de la langue régionale
   - augmentation du trafic du site internet de France 3 Alsace
 
Référencement :
alsace.france3.fr




R.I.P. (en- production)

 
Description :
« R.I.P. » est un jeu adapté de la série courte d’animation du même nom. Nuit après nuit un serial killer fait éruption dans son appartement, décidé à assassiner son colocataire, dérangé tous les jours alors qu’il regarde la TV ou alors qu’il dort. Le tueur a beau user de tous les stratagèmes, rien n’y fait, il s’agit plus d’un serial loser que d’un serial killer, lorsque sa bêtise doublée de sa maladresse manque chacun de ses attentats.
Une série d'animation qui parodie les grands classiques du film d'horreur dans un esprit plus proche de Tex Avery que des "Griffes de la Nuit". Les épisodes débutent dans l’inquiétude et se terminent à la rigolade.
Le gameplay est inspiré d'anciens jeux de plateforme comme Donkey Kong. Le joueur dirige le "serial killer" qui doit contourner des obstacles et arriver dans la chambre de la victime pour s’avérer plutôt être un "serial loser" en toutes circonstances.
 
Objectif marketing :
    - promotion en ligne de la programmation TV
    - renforcement du positionnement de la licence
    - outil promotionnel et eTrade marketing pour les licenciés
 
Référencement :
Turner Classic Movies USA + chaînes internationales TCM
 
En attendant la mise en ligne du jeu, nous vous invitons à visionner des épisodes de la série courte d’animation : http://www.tcm.com/2006/RIP/index.jsp?videoName=GAREAUGORILLE


Contact:
François Barraud - MEGAFILMS
66, avenue des champs elysées - 75008 Paris
Tél: 03.88.34.67.38 - Fax: 03.69.20.83.83
 
Présentation des sociétés

CREATIVE PATTERNS et MEGAFILMS sont toutes deux des sociétés d’entertainment.

 
CREATIVE PATTERNS est un studio de production de jeux vidéo et également d’animation.
www.creative-patterns.com
 
MEGAFILMS est producteur, distributeur international et agent de licences de programmes jeunesse ainsi que de documentaires.
www.megafilms.net